Мир погрузился в вечный Сумрак — не ночь и не день, а бесконечные сумерки, где реальность истончилась, смешавшись с чужими снами. Люди научились выживать в этом липком полумраке, но цена оказалась высока: каждый, кто засыпает, рискует не проснуться. Их сознание похищает Чума Снов — заразная пустота, превращающая спящих в пустые оболочки, бродящие по городам в поисках новой жертвы. Единственная защита — особые амулеты, работающие на редком минерале, который добывают глубоко под землей, рискуя жизнью. Главный герой, молодой сталкер по имени Рэй, зарабатывает на хлеб именно этим опасным ремеслом. Он циник и одиночка, не верящий ни в чудеса, ни в помощь других, пока однажды не находит в руинах заброшенной лаборатории странную девушку. Она не носит амулет, но Чума её не берёт. Более того, она утверждает, что Сумрак — это не проклятие, а дверь, которую кто-то намеренно захлопнул, и что она способна открыть её снова.
Рэй вынужден стать её проводником через кишащие кошмарами земли, где тени охотятся на живых, а время течёт иначе. Их путь лежит к Башне Забвения — месту, откуда, по слухам, никто не возвращался. Постепенно выясняется, что Чума Снов — это не природный катаклизм, а рукотворное оружие, созданное для подавления восстания в эпоху, когда люди научились управлять снами. Девушка — последний носитель ключа к отключению этой системы, но её сила нестабильна и привлекает не только чудовищ, но и могущественную корпорацию, которая контролирует добычу минералов и наживается на страхе. Рэю предстоит сделать выбор: остаться циничным выживальщиком или поверить в то, что Сумрак можно развеять, даже если для этого придётся пожертвовать единственным, что у него есть — собственной способностью видеть во сне свет.