В мире, где магия и технологии переплелись в причудливый симбиоз, юный Кирилл вел жизнь самого обычного студента. Его дни проходили между лекциями, библиотекой и встречами с друзьями, пока в один судьбоносный день он не нашел странный артефакт, похожий на старинный компас. Случайно активировав устройство, парень открыл портал в иное измерение — величественную и опасную вселенную Этерию, где правят драконы, а древнее зло пробуждается ото сна. Вместо того чтобы стать избранным героем с первого взгляда, Кирилл оказывается совершенно беспомощным в новом мире, вынужденный полагаться лишь на собственное остроумие и обрывочные знания из учебников истории.
Чтобы выжить и найти путь домой, герою предстоит пройти путь, полный унижений и тяжелого труда. Он начинает с самых низов, осваивая магию и меч с нуля, набивая шишки и терпя насмешки местных жителей. Постепенно вокруг него собирается разношерстная компания таких же неудачников: разжалованный рыцарь, магистр-недоучка и эльфийка, изгнанная из своего леса. Вместе этой странной команде предстоит не просто выживать, а раскрыть тайну древнего пророчества, где именно «бесполезный» пришелец из другого мира может оказаться ключом к спасению обеих реальностей. Их ждут не эпические битвы с ордами тьмы, а ежедневный подвиг преодоления собственных слабостей, где главной наградой становится не трон, а обретенное достоинство и верные друзья.