Луффи, Зоро, Нами и Усопп приходят в себя в камере на незнакомом острове. Головы раскалываются, воспоминания обрывочны — последнее, что помнит команда, это странный туман, окутавший Гоинг Мерри прямо посреди штиля. Камера сырая, решетки грубые, а за дверью слышны тяжелые шаги и лязг механизмов. Остров оказывается Гильдией — тюремным комплексом, построенным на скалистом клочке суши посреди Калм Белта. Здесь нет судей и присяжных, только «Вердикт», странная система, где приговор выносит не человек, а древний механизм, считывающий «грехи» заключенного. Луффи, естественно, признают самым опасным и отправляют в самое сердце тюрьмы, в шахты, где добывают редкий минерал, подавляющий волю. Остальных разбрасывают по разным блокам, и каждый сталкивается с местным порядком: здесь правят не охранники, а старожилы, которые годами ждут «пересмотра дела», который никогда не наступает.
Пока Луффи пытается пробить кулаками стены, которые восстанавливаются быстрее, чем он их крушит, Нами замечает, что «Вердикт» — это не просто машина. Это ловушка для пиратов с высокими наградами, которых сюда заманивают специально. Остров — экспериментальная база одной из ветвей Мирового Правительства, где тестируют оружие, способное подавлять силу Дьявольского плода. Усопп, сбежав из своей камеры через вентиляцию, находит чертежи: оказывается, весь остров — гигантский резервуар, который в случае бунта просто затопят, и никто не выберется. Зоро, закованный в кандалы из того самого минерала, вступает в схватку с главным надзирателем — человеком, который когда-то был морским дозорным, но сошел с ума от чувства безнаказанности. Единственный шанс — добраться до центра управления и остановить «Вердикт», пока тот не вынес окончательный приговор всему острову. Но для этого Луффи должен выбраться из шахты, где его сила резинового человека почти бесполезна, а каждый шаг дается с нечеловеческим трудом. Команде предстоит не просто сбежать, а разрушить саму систему, которая держит в клетке не только их, но и сотни других пиратов, сломленных годами ожидания.